何か足りないと思ってたらデッキレシピでした。遅ればせながら先日FB岐阜レガシーで使用したデッキを書いておきます。

出きる限り軽く動くがコンセプトの構成になってます。主にテンポと部族に対抗するためですね。代わりにゼニスやスラーンなどの後半に強い定番ものは抜けてます。元々かなり不利なコントロール系に対してはほぼ絶望的に・・・

追加の除去が爆薬になっているのは、非常に対抗しづらいデルバー・マーフォーク・クレンコや奇跡天使トークンなどの横ならべ対策と共に申し訳程度の置物対策を兼ねてます。ゼニスをとってないのでQPMの1枚挿しが出来ない・・・

後は力負けしないために石鍛冶からの殴打頭蓋も搭載しましたが、これは大失敗。
特に役立つ場面もなく、普通に十手の2枚目か火と氷の剣で良かったですね。

緑の瞬唱こと永遠の証人は流石の活躍。2枚取ったのは正解でした。どのデッキ相手にも強かったです。

サイドはいつもと同じチューターボード。爆薬をもう1枚取っても良かったかもです。

前置きが長くなりましたが、内容はこんな感じです。
誰かの何かの参考になれば幸いです。


「GW Aggro  "DEATH MELON"」

4《貴族の教主/Noble Hierarch》
1《極楽鳥/Birds of Paradise》
4《ルーンの母/Mother of Runes》
3《スレイベンの守護者、サリア/Thalia, Guardian of Thraben》
3《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
2《スクリブのレインジャー/Scryb Ranger》
4《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
4《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
2《永遠の証人/Eternal Witness》


4《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
2《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives》
1《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
2《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》

2《平地/Plains》
2《森/Forest》
4《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
2《霧深い雨林/Misty Rainforest》
3《不毛の大地/Wasteland》
4《Savannah》
1《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
1《Karakas》
1《ドライアドの東屋/Dryad Arbor》
1《地平線の梢/Horizon Canopy》
1《市長の塔/Tower of the Magistrate》

サイドボード

2《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
2《流刑への道/Path to Exile》
1《自然の要求/Nature’s Claim》
1《浄化の印章/Seal of Cleansing》
1《石のような静寂/Stony Silence》
1《謙虚/Humility》
1《崇拝/Worship》
1《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
1《法の定め/Rule of Law》
1《エーテル宣誓会の法学者/Ethersworn Canonist》
2《真髄の針/Pithing Needle》
1《窒息/Choke》

コメント

nophoto
あぢおう
2012年8月12日13:01

・恩を仇で返す 
・嘘をつく
・自分ageと他人sageが生きがい
・自分に都合のいいように脳内変換
・本能で人の心に寄生して生きてゆく人外な化け物
・人間じゃない
・全て自分の都合で世界が回ってると思ってるからな。
・小物が多い、大物はいない。
・ゴミ当番やめんどくさい事は絶対にやろうとしない

・相手が言われて嫌なことを研究に研究を重ねている
・論点ズラしの達人
・自分の間違っている所を指摘されたら憤激
・何でも憶測で判断。、憶測にたいそうな自信を持っていて間違ったまま得意げに根回し
・自分がした恩は一から十まで事細かに覚えてるが、人から受けた恩はそもそも恩とも感じてない
・「ありがとう」と「ごめんなさい」の意味が理解できない

自己愛との対応の仕方

・離れる、とにかく逃げる。
・目を合わせない。
・必要以外に日常会話をしない。
・こちらの私生活を話さない。
・関わらない。関わりは最小限にする。
・弱みを見せない。
・自己愛から電話がかかっても出ない。

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