シッセイ艦長と給食当番。(EDH)
2012年9月26日 MTG(EDH) コメント (7)前回のデッキに関して沢山のコメントありがとうございました!
非常に役に立つ事ばかりでありがたかったです。
それを元にデッキを組み直してみたのがこちらです。
【EDH】《艦長シッセイ/Captain Sisay》”シッセイ艦長と給食当番”
ジェネラル 1
《艦長シッセイ/Captain Sisay》
クリーチャー 33
緑
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
白
《ルーンの母/Mother of Runes》
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《鏡の精体/Mirror Entity》
《忠臣/Loyal Retainers》
《弱者の師/Mentor of the Meek》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite 》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
マルチ
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
無色
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
ソーサリー 8
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《三顧の礼/Three Visits》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《Regrowth》
《遥か見/Farseek》
《緊急時/Time of Need》
《調和/Harmonize》
《歯と爪/Tooth and Nail》
インスタント 9
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《税収/Tithe》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《流刑への道/Path to Exile》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《糾弾/Condemn》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
ア-ティファクト 8
《Mana Crypt》
《Sol Ring》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《爆破基地/Blasting Station》
エンチャント 8
《調和の中心/Concordant Crossroads》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《森の知恵/Sylvan Library》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《大地の知識/Earthcraft》
《リスの巣/Squirrel Nest》
《Living Plane》
プレインズウォーカー 2
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
土地 31
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《Savannah》
《寺院の庭/Temple Garden》
《低木林地/Brushland》
《露天鉱床/Strip Mine》
《地平線の梢/Horizon Canopy》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《統率の塔/Command Tower》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《コーの安息所/Kor Haven》
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《反射池/Reflecting Pool》
《家路/Homeward Path》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
3《平地/Plains》
5《森/Forest》
結構変わりましたが、以前のデッキよりチグハグさが無くなりかなり良くなっている気がしてます。目指したのはデッキのスリム化とコメントで挙げて頂いたようなコンボを出来る限り搭載する事です。これによってコンボを目指す事を第一としながらも、レジェンドによる妨害・ビートも狙えるデッキになりました。
具体的には
①マナエルフによる無限コンボ
②マナ加速による大型クリーチャーでビート
③ヒバリコンボ
④タイタン&サッフィーコンボ
⑤リスクラフト
⑥《Living Plane》でのマナ縛り
辺りを狙っていく事になるでしょう。爆破基地・鏡の精体への依存が強いのが若干気になる所ですが、これは調整次第でしょうね。
何にせよレガシーでは使えないけど使ってみたかったカード達が沢山入っているのが魅力です。早く遊んでみたい!
まだまだデッキに対する意見は大募集しておりますので、宜しくお願いします。
ではでは今回はこの辺りで!またよしなに。
非常に役に立つ事ばかりでありがたかったです。
それを元にデッキを組み直してみたのがこちらです。
【EDH】《艦長シッセイ/Captain Sisay》”シッセイ艦長と給食当番”
ジェネラル 1
《艦長シッセイ/Captain Sisay》
クリーチャー 33
緑
《クウィリーオン・レインジャー/Quirion Ranger》
《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
《Fyndhorn Elves》
《東屋のエルフ/Arbor Elf》
《ワイアウッドの共生虫/Wirewood Symbiote》
《ティタニアの僧侶/Priest of Titania》
《ラノワールの使者ロフェロス/Rofellos, Llanowar Emissary》
《エルフの幻想家/Elvish Visionary》
《獣相のシャーマン/Fauna Shaman》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder》
《永遠の証人/Eternal Witness》
《酸のスライム/Acidic Slime》
《飢餓の声、ヴォリンクレックス/Vorinclex, Voice of Hunger》
白
《ルーンの母/Mother of Runes》
《八ツ尾半/Eight-and-a-Half-Tails》
《石鍛冶の神秘家/Stoneforge Mystic》
《鏡の精体/Mirror Entity》
《忠臣/Loyal Retainers》
《弱者の師/Mentor of the Meek》
《エイヴンの思考検閲者/Aven Mindcensor》
《塵を飲み込むもの、放粉痢/Hokori, Dust Drinker》
《静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silence》
《霊体の先達/Karmic Guide》
《目覚ましヒバリ/Reveillark》
《太陽のタイタン/Sun Titan》
《大修道士、エリシュ・ノーン/Elesh Norn, Grand Cenobite 》
《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria》
マルチ
《サッフィー・エリクスドッター/Saffi Eriksdotter》
《ガドック・ティーグ/Gaddock Teeg》
《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary》
無色
《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》
《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》
ソーサリー 8
《緑の太陽の頂点/Green Sun’s Zenith》
《三顧の礼/Three Visits》
《木霊の手の内/Kodama’s Reach》
《Regrowth》
《遥か見/Farseek》
《緊急時/Time of Need》
《調和/Harmonize》
《歯と爪/Tooth and Nail》
インスタント 9
《俗世の教示者/Worldly Tutor》
《悟りの教示者/Enlightened Tutor》
《エラダムリーの呼び声/Eladamri’s Call》
《税収/Tithe》
《自然の要求/Nature’s Claim》
《流刑への道/Path to Exile》
《剣を鍬に/Swords to Plowshares》
《糾弾/Condemn》
《召喚の調べ/Chord of Calling》
ア-ティファクト 8
《Mana Crypt》
《Sol Ring》
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《稲妻のすね当て/Lightning Greaves》
《梅澤の十手/Umezawa’s Jitte》
《火と氷の剣/Sword of Fire and Ice》
《世界のるつぼ/Crucible of Worlds》
《爆破基地/Blasting Station》
エンチャント 8
《調和の中心/Concordant Crossroads》
《繁茂/Wild Growth》
《楽園の拡散/Utopia Sprawl》
《森の知恵/Sylvan Library》
《適者生存/Survival of the Fittest》
《大地の知識/Earthcraft》
《リスの巣/Squirrel Nest》
《Living Plane》
プレインズウォーカー 2
《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker》
《原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter》
土地 31
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《吹きさらしの荒野/Windswept Heath》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《Savannah》
《寺院の庭/Temple Garden》
《低木林地/Brushland》
《露天鉱床/Strip Mine》
《地平線の梢/Horizon Canopy》
《トロウケアの敷石/Flagstones of Trokair》
《ガイアの揺籃の地/Gaea’s Cradle》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《統率の塔/Command Tower》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《コーの安息所/Kor Haven》
《ペンデルヘイヴン/Pendelhaven》
《サングラスの大草原/Sungrass Prairie》
《反射池/Reflecting Pool》
《家路/Homeward Path》
《冠雪の森/Snow-Covered Forest》
《冠雪の平地/Snow-Covered Plains》
3《平地/Plains》
5《森/Forest》
結構変わりましたが、以前のデッキよりチグハグさが無くなりかなり良くなっている気がしてます。目指したのはデッキのスリム化とコメントで挙げて頂いたようなコンボを出来る限り搭載する事です。これによってコンボを目指す事を第一としながらも、レジェンドによる妨害・ビートも狙えるデッキになりました。
具体的には
①マナエルフによる無限コンボ
②マナ加速による大型クリーチャーでビート
③ヒバリコンボ
④タイタン&サッフィーコンボ
⑤リスクラフト
⑥《Living Plane》でのマナ縛り
辺りを狙っていく事になるでしょう。爆破基地・鏡の精体への依存が強いのが若干気になる所ですが、これは調整次第でしょうね。
何にせよレガシーでは使えないけど使ってみたかったカード達が沢山入っているのが魅力です。早く遊んでみたい!
まだまだデッキに対する意見は大募集しておりますので、宜しくお願いします。
ではでは今回はこの辺りで!またよしなに。
コメント
Living Planeはノーン出てれば強いですが、呪われたトーテム像で逆に詰んでしまうのでやめた方がいいですね。
るつぼもそんなに仕事しないので解雇候補です。
緊急時もシッセイ自身がいれば大丈夫かと思うので優先度は低いです。
EDHにおける妨害で一番効果があるのが自分が依存していないマナ基盤の破壊・否定ですね。
マナクリ依存で他に重点を置かないなら、ゲドンや無のロッド、無垢への回帰、沈黙のオーラ
クリーチャーの起動型を使わないなら呪われたトーテム像
みたいな感じですね。単体除去は基本的に1人しか対処出来ていないので、置物での妨害や全体除去もあるとホコリのロックが有効に働きますよ!
ようは何も思いつかない。BG固定であと一色が希望なんだが…新ラヴニカのレジェンドもありかもしれん。
またも詳細にありがとうございます!
確かに自分と相手でマナ基盤の焦点をどれだけずらせるかが鍵になりそうですね。
ゲドン・沈黙のオーラ辺りを早速導入してみます!
>葉月さん
とりあえず色の合った手持ちの強そうなカードを突っ込んで100枚作ってみる事が大事です。後はDNに書けばきっと沢山意見貰えますよ!
今更だから参加しづらい・・・
こちらからもリンクさせていただきました!
大したこと書いてないDNですが、よろしくお願いします
ジェネラル依存にどうしてもなってしまうデッキなんで、「高級市場」があるとちょっとだけ安心できますよ。
私もEDH完全に初心者なのでこれから勉強です。とりあえず他の方のデッキリストをみると全く知らないカードがちょこちょこあって面白いです。
>Bearさん
初めまして。コメントいただいていたのに返せなくて申し訳なかったです。
高級市場、良さそうですね。早速導入してみます!